A həyətyanı trambolin gündəlik, əyləncəli, atlama vaxtı bol təmin edə bilər. Uşaqlar üçün bir bahalı tərəfdəki partiyada təşkil edilən partiya oyunları şəklində çox əyləncə təmin edə bilərik. Əyləncə və enerjili oyun ideyaları ilə sevinc üçün qonaqlara sıçramaq üçün trampleninizi qoyun.
01 ilə 06
SİMON
Pixaby təsviri nəzakət Simon olmaq üçün bir oyunçunu təyin edin. Bu oyunçu trambolin üzərində üç ardıcıl fənd keçirir. Digər oyunçuların hər biri eyni tövsiyələri təkrarlamalıdır. Fiqurları düzgün yerinə yetirməyən hər hansı bir oyunçunun "S." yazısı verilir. Bir oyunçu beş dəfə itkin düşmədikcə SIMON adını yazdıqda oyundan kənar. Oyunçular Simon olmağı bacarır.
02-dən 06-dək
Ball Toss mübarizə
Oyunçulardan iki komandaya bölün. Trambolin içərisində bir komanda göndərin və digər komanda trambolinin kənarında durun. Hər komandaya bərabər miqdarda yumşaq köpük topları verin. Oyun başlandıqda, komandanın içərisində trampolin ərazisindən kənarda top atmaq lazımdır, komandadan isə trampolin sahəsinə top atmaq lazımdır. Play 2 dəqiqə davam edir. Müddətli oyunun sonunda tərəflərin ən az sayıda topu olan komanda qalibdir.
03 ilə 06
Lideri izlə
İlk oyunçu trambolin üzərində hərəkət edir, məsələn atlama jakı və sadə bir rəqs hərəkətidir. Növbəti oyunçu eyni hərəkəti yerinə yetirməli, sonra da birinə əlavə etməlidir. Üçüncü oyunçu əvvəlki hərəkətləri də etməlidir və özündən birini də əlavə etməlidir. Oyun bu şəkildə davam edir, çünki hər bir uşaq öz növbəsində olur. Ardıcıllıqla hərəkətə qaçan oyunçular aradan qaldırılır. Oyun yalnız bir oyunçu qalana qədər davam edir.
06 04
Trambolin Catch
Oyunçular trambolin üzərində bir dairə təşkil edir və atlayışa başlayır. Yerdəki bir adam, kütləyə sıx bir köpük topu atır. Oyunçular topu tutmaq və jumping zamanı bir-birinə atmaq lazımdır. Top topa və ya tramplenə çarparsa, onu qaçırdıq; atdığınız oyunçu pis bir atış etmədiyi təqdirdə ondan sonra o adam çıxır. (Bu çağırışları izləmək üçün bir hakimin var.) Bir oyunçunun atlayışını dayandırması halında, o çıxır. Duran son oyunçu qalib gəlir.
05-dən 06-dək
Cin azaddır
Bir oyunçuya cin olmaq. Bu oyunçu, onun qıçını və silahlarını bir cin quruluşunda, onun şüşə (trambolin ortasında) oturur. Digər oyunçular onun cinini pozduqda və ya yerə yıxmaq üçün onu atmaq üçün bir yerə atladılar. Bu olarsa, cin şüşədən azad edilir. Cin azad olduqdan sonra o, cin olmaq üçün yeni bir oyunçu seçir.
06-dan 06-a
Seksual Kartof atlama
Uşaqları bir dairə yaratmalı və atlayaraq başlasınlar. Bir köpük topu kimi atladığına görə onlara bir şey verin (isti kartof). Ətrafdakı maddələri keçdikcə musiqi dinləyin. Musiqi durduqda "kartof" tutan oyunçu çıxır. O oyunçu trambolindən çıxdıqda musiqi başlayır və yenidən oynayır. Yalnız bir oyunçu qalmayana qədər oynaya bilərsiniz.