Tətil bashinizdə uşaqları əyləndirmək yollarını axtarırsınız? Bir şimal maralı temalı uşaq əyləncə gecəsi toplusunun bu kolleksiyası hər yaşda olan uşaqlar üçün bir qədər əylənməyə əmindir. Bəlkə Rudolph həmişə hər hansı bir Christmas şimal maralı oyununa qatılmadı, amma qışqırıqlı tərəfdəki uşaqlar əmin ola bilər!
01-də 07
Antlers keçin
Seksual Kartof ənənəvi oyun kimi oynamış, antlers bir dairə toplamaq və musiqi oynayır kimi ətrafında bir mələklər keçmək var keçmək.
Hər bir oyunçu qarınqoyma aldıqda, onları başlarına qoymalı, sonra geri çəkib onları növbəti oyunçuya keçir. Hər hansı bir oyunçu musiqi durduqda qardaşları geyərək tutduqları oyundan çıxır. Bir oyunçu qalana qədər oyun davam edir.
02/07
Geyik relsləri yarışı
Bu oyunu oynamaq üçün, çiyələk kimi hərəkət etmək üçün iki böyük qutuya ehtiyacınız var. Hətta onları bayram hədiyyələrinə hədiyyə etməklə əhatə edə bilərsiniz və ya qonaqları partiyaların fəaliyyətlərindən biri kimi bəzəyəcək və bəzəyəcək. Şeridin uzunluqlarını hər bir qutuya əlavə edin, xizək sürüşdürür.
Oyunçuları iki komandaya bölün və hər bir komanda otaqın bir tərəfində bir xətt təşkil edir. Hədiyyələr yığını - və ya boş, sarılmış qutuları - otaqın digər tərəfində bir yerdə yerə qoyun (oyunçu başına bir hədiyyə olduğundan əmin olun). Hər bir komanda üçün bir cüt palçığa ilk oyunçunu verin. Oyunçulara demək olar ki, Santa səyahətə girməyə hazırdır, amma elflər oyuncaq mağazasında qar yağdırılır, belə ki, kirşanı yükləmək üçün geyinin qabağına gəlib.
Yarışın başlanğıcını siqnalı etsəniz, ilk oyunçuları öz qardaşlarını daşıya, çalarları hədiyyə yığınlarına çəkin, içəriyə bir hədiyyə yükləyin və komandalarına qayıdın. Bir oyunçu xəttə qayıtdıqda, o, ağacları birbaşa başqa bir hədiyyə almaq üçün geri çəkib geri çəkməlidir.
Bütün hədiyyələrlə çiyinə doldurmaq üçün geyinin ilk komandası yarışı qazanır.
03/07
Qırmızı Burun qazandı
Bu oyun üçün, birbaşa biblo mükafatları və bir neçə kiçik kauçuk top və hətta gumbals lazımdır. Torbanın içərisində yalnız bir qırmızı bir şey olduğu üçün bir çuval topla doldurun. Qonaqların bir dairədə oturması və çuvalın ətrafında keçməsi var. Hər bir qonaq çantanı aldıqdan sonra, baxmadan baxmalı və "burun" çıxartmalıdır.
Bir oyunçunun qırmızı burun olduğu zaman mükafatlardan birini qazanır. O oyunçu daha sonra oturur və qırmızı burun torbaya qayıdır. Hər kəs qırmızı burnu çıxardı və bir mükafat qazanana qədər oyun davam edir.
04/07
Balon Antlers
Oyunçuları iki komandaya ayırın və hər bir komandanın qayıq olacağını seç. Hər komandanın qalığına bir cüt külotlu çiyin əldən verin və komanda yoldaşlarının qalan hissəsini balonlu bir çanta verin. Beş dəqiqəlik bir taymeri təyin edin və oyunçular balinaları partlatdıqları təqdirdə, bu geyikçi sonra külotlu çiyninin ayaqlarına daxil etməlidir.
Taymeri çalarsa, həm də geyikçi külotlu çobanların başlarına yerləşdirilməsi üçün yarışmalıdır. Kiçik qalığına geyən ilk komanda qazandı. Başqa bir dəyişiklik, hakimlərin daha yaxşı cütlər əsasında qurulmasını təyin etmək üçün bir neçə hakimə sahib olmaqdır.
05/07
Mənim Reindeer Adı
"My Name Is" adlı klassik partiya oyununa bir geyik spini qoyun. Şapka içində 9 geyinin adını qoyun. Dokuzdan çox uşaq ifası varsa, qarışıq əlavə etmək üçün özünüzdən əlavə əlavə bir qəribə ad təyin edə bilərsiniz.
Uşaqları bir dairədə topla və ilk oyunçuya şapka at. Şapka bir ad qoyduqda, o, bu şəkildə yüksək səslə oxuyur: "Salam mənim adım Blitzen". O, daha sonra özünün bir cümləini əlavə etməlidir ki, sevdiyi bir şeyi təsvir etməlidir ki, . Məsələn, deyə bilər, "Salam, Blitzen və mən kitabları sevirəm."
Şapka adını seçmək və eyni şeyi etməsi lazım olan növbəti oyunçuya keçirilir və ilk oyunçunun nə dediyini də təkrarlayın. ("Salam mənim adım Prancer və mən yavruları sevirəm və o kitabları sevən Blitzen").
Şapka dairənin ətrafında keçirilir və bir oyunçu əvvəllər gələn adları və cümlələri izləyən və ya itirənə qədər bu oyuna davam edir. Bir oyunçu sifariş sindirməyincə, oyundan çıxır. Yalnız bir oyunçu qalana qədər və ya dairə heç bir səhvsiz tamamlanana qədər oynayır.
06-dan 07-ə
Şimal maralı Qida Hunt
Sehrli şimal maralı yeməkləri kiçik bir paket yaradan əyləncəli bir partiya fəaliyyəti, qonaqların Milad arifesinde yemək etmək üçün çəmənliklərinə çimmək üçün evə gedə bilər.
Sehrli şimal maralı yeməklərini etmədən əvvəl, qonaqlarınızı maddələr üçün bir zibilçi ovuna göndərin. Partiya ətrafında onları gizlət və qonaqları tapmaq üçün lazım olan maddələrin bir siyahısını verin. Bütün maddələr aldıktan sonra, masanın üstündə böyük bir qabda qarışdırmaq və partiyanı ayrı-ayrılıqda aparmaq üçün toplaya bilərlər.
07 07
Şimal maralı söz axtarışı
Hər bir oyunçunun üstünə yazılmış "şimal maralı" sözü ilə qələm və kağız parçası verin. Üç dəqiqə üçün bir taymeri seçin və oyunçular "şimal maralı" sözünü təşkil edən hərflərdən çox sözləri yazmağa çağırır. Vaxt bitdikdə ən çox sözə sahib oyunçu qalib gəlir.