Uşaqlar üçün sadə, lakin əyləncə, qapalı partiya oyunları axtarırsınız? Bu asan dairə fəaliyyəti, tortu kəsmədən və evə başlamadan əvvəl uşaqları sakitləşdirməyə hazır olduğunuzda oynamaq üçün böyük, sakit oyunlardır.
Kimin olduğunu tahmin edin
- Uşaqları bir dairədə oturun. Bir adamın "guesser" olmasını və dairəni tərk etdiyini və başqa bir otaqda və ya divarın arxasında gizlədikləri üçün dairəni görməmələri üçün birini seçin.
- Səssizcə "bu" olmaq üçün kimsə seç. Bunu "guesser" seçdiyiniz kimsəni eşitməmək üçün onlara işarə edərək bunu edin. Bununla yanaşı, dairənin digər uşaqları seçdiyiniz kimidir.
- "Sonra" sonra sakit bir əl və ya ayaq hərəkətinə başlar. O, başını yandırmaq, kəpənək qanadları kimi ayaqlarını qıracaq, ya da ayaqlarını yerə vurur. "Bu" bir hərəkəti etməyə başlayanda, ətrafdakıların hamısı onu təqlid etməlidir. Hər beş saniyədə belə hərəkət dəyişikliyə dəyişdirilməlidir.
- "Tahmincisi" dairəyə dönsün. Kimin "bu" olduğunu tahmin etmək üçün iki şansı var.
- Əgər "guesser" qrupu kimin rəhbərliyini anlaya bilmirsə, "bu" olan şəxs növbəti "guesser" olur. O, doğru seçki edirsə, indi "guesser" olmaq üçün başqasını seçir.
- Uşaqlar oyuna marağını itirməyə başlayana qədər təkrarlayın və ya hər kəs həm də "guesser" və "it" olmaq şansına sahibdir.
Foto yaddaş oyunu
- Uşaqları bir dairədə oturun.
- Dairə ətrafında bir fotoşəkil keçir. Hər bir oyunçuya sonuncu uşağa keçməzdən əvvəl təsvirin 30 saniyə çəkilməsinə icazə verin.
- Fotoşəkili uzaqlaşdırın və hər bir uşağa, qələm və kağız parçasına əl verin.
- Fotoşəkildən xatırlaya biləcəyi qədər oyunçulara bir dəqiqə verin.
- Vaxt bitdikdə, şəkildəki ən çox siyahıya sahib olan oyunçu oyunda qalib gəlir.
Mystery Çanta
- Evin ətrafından on ümumi obyekti seçin.
- Uşaqları bir dairədə oturun.
- Onlardan birinə qədər olan hər bir kağız parçasını verin.
- Məhsulları, bir-birinə bir parça çantada yerləşdirin (bir yastıq kağızı və ya çorabın da istifadə edə bilərsiniz)
- Çanta bir maddə qoyduğunuzda, çantanı daire ətrafında keçir.
- Oyunçular çantanı hiss edə bilər, ancaq gözlərini açmamalı və əllərini içəriyə qoymalıdır.
- Hər bir maddəni hiss etdikləri kimi, onların verdiyi qaydada nömrənin yanında nə olduğunu ən yaxşı tahminlərini yazsınlar.
- Bütün on maddə qəbul edildikdə, hər bir obyektin şəxsiyyətini ortaya qoyduğunuzda oyunçular siyahıları paylaşır.
- Ən düzgün guesses ilə oyunçu qazanır.
Christine Gauvreau tərəfindən yeniləndi