Bahçeli sıçrayan evlərdən qapalı sıçrayan park yerlərindən, şişmə hava atlama quruluşları uşaqların ad günü partiyalarının məşhur elementlərinə çevrildi. Bir sıçrayan ev partiyasını atarsanız, bu zıplayan tərəf oyunları ilə birdən daha çox yola atlayin.
01 ilə 06
Dondurma sıçraması
kali9 Getty Images Evin ətrafında sıçrayan uşaqlar kimi bəzi fun ad günü partiyasının musiqi oynayır. Musiqi durduqda, uşaqlar yerində dondurulmalı və daimi qalmağa çalışmalıdırlar (ev hələ də titrəyəcək). Yuxarı düşən hər kəs çıxır və mahnı ifa olunana və ya yalnız bir oyunçu qalana qədər davam edir.
02-dən 06-dək
Yarış yerini dəyişdirin
Hər bir uşağa bir nömrə təyin edin. Onları sıçrayan evə göndərin və bir dairədə oturmağı onlara söyləyin. Doğum gününün uşaq ortasında durub iki ədəd çağırın. Bu nömrələr təyin oyunçular qalxmalı və yerləri dəyişdirməlidir, doğum günündə uşaq boş ləkələrdən birinin oğurlamasından əvvəl oturacaq yarış. Hər hansı bir oyunçu qaldıqda növbəti iki nömrəyə zəng etmək olar.
03 ilə 06
Boşluq Yarışları Bounce
Bu oyunu oynamaq üçün yalnız bir oyunçu dörd dəfə sıçrayış evində olacaq. Onları şəriklər ilə cütləşdirin və sonra hər birinin qarşısında durun. "Go!" Siqnalında onlar strukturdan sıçradı və yerlərini ortaqları ilə keçirməlidirlər. Qarşı tərəflərə çatmaq üçün ilk komanda qazanır. Bundan başqa dörd oyunçu eyni şeyi edir. Hər kəs öz növbəsində olduqda, qalib komanda yalnız bir komanda qalana qədər yenidən oynayır.
06 04
Onu itələyin
Doğum gününün uşağının ən təhlükəsiz hiss etdiyi vəziyyətdə, sıçrayan evin ortasında oturun. Qalan oyunçular doğum gününün uşağına çarparaq ya da mövqeyini dəyişdirənə qədər ətrafında sıçrayırlar.
05-dən 06-dək
Balloon Attack
Oyunçular sıçrayan evin zirvələrinə tərəf çəkib, hər tərəfi bir rəng verin. Balonların hər bir rənginin sıçrayan evinə bərabər miqdarda atın. Uşaqlar balonları digər tərəfdən kənarında saxlamağa çalışarkən, xəttini keçmədən balonlarını rəqib tərəfə atmalıdırlar. Vaxt bitdikdə hər tərəfdən rəngli balonları sayırıq. Rəqib komanda balonlarının rəngini ən azı tutan komanda qalib gəlir.
06-dan 06-a
30 İkinci Challenge
Bu oyun üçün, oyunçular 30 saniyə müəyyən bir şəkildə sıçrayış etməyə çalışmalıdırlar. Uşaqlar evin içərisinə sıçrayacaqlar və xaricdə kimsə "bir ayağa sıçrayış" kimi bir komanda çağırır. Uşaqlar bir ayaqda 30 saniyə (əmrləri çağırdığınız şəxs vaxt verəcək) bir ayağa sıçraymağa çalışacaqlar.
Zamandan əvvəl əmrini alan və ya dayanan hər kəs çıxdı. Yeni bir komanda növbəti 30 saniyə üçün səslənir. Heyvan təzahüratları, bu oyun üçün xeyirli olsun, məsələn sıçrayış kimi qanadınızı çırparkən və filin gövdəsini açarkən sıçrayış.